Bloodpatch
Ein Bloodpatch (auch Blutpatch) ist ein inoffizieller Software-Patch, der dazu dient, die Gewaltdarstellung eines Computerspiels zu verstärken. Meist wird dieser Patch benutzt, um Computerspiele, die speziell für den deutschen Handel wegen des hiesigen Jugendschutzgesetzes entschärft wurden, wieder in ihren ursprünglichen (internationalen) Zustand zurückzuführen.Der Name bezieht sich darauf, dass gerade in den 1990er Jahren viele Spiele entschärft wurden, indem die Blutdarstellungen entweder komplett entfernt oder grün eingefärbt wurden. Eine andere Möglichkeit der Realitätsminderung ist das Abschalten abgetrennter Gliedmaßen. Meist handelt es hier um rein optische Änderungen. Gelegentlich wird aber auch der Spielablauf selber beeinflusst.
Bekanntes Beispiel ist die "Grand Theft Auto"-Reihe, bei der es in der entschärften deutschen Version nicht möglich ist, am Boden liegende Personen anzugreifen. In GTA3 wird das Überfahren von Menschen nicht mit Geld belohnt, was ein Nachteil für Besitzer der deutschen Version bedeutet. Ein weiteres Beispiel ist Fallout 2, wo die Entschärfung der deutschen Version (es wurden alle Kinder aus dem Spiel entfernt) zu unzähligen Bugs und nicht erfüllbaren Missionen geführt hat. Im Spiel Soldier of Fortune 2: Double Helix erfährt die deutsche Version sogar eine eigene "Vor-Vorgeschichte", bei der die Roboter statt echter Menschen gerechtfertigt werden. Aus dem ehemals stark gewalttätigen Original wurde durch die "Roboterparallelwelt" ein relativ gewaltloses Spiel. Ähnlich verhält es sich mit Command & Conquer, in dem alle Soldaten durch Cyborgs ersetzt wurden. Außerdem wurden die Sprüche angepasst ("Ich verliere Servo-Öl." statt "I'm hit.") und einige Video-Sequenzen herausgeschnitten.

