BioShock
----
{{Infobox Computer- und Videospiel|
Titel= BioShock |
Bild=|
Entwickler= Irrational Games /'>
Verleger= 2007 (US)
24. August 2007 (EU) /'>
Plattform=Xbox 360/'>
Genre= Irrational Games, das die Elemente von 3D-Action-Rollenspiel und Ego-Shooter miteinander verbindet. Es stellt den Quasi-Nachfolger der Computerspielreihe System Shock dar, dessen Rechte mittlerweile bei dem Branchen-Riesen Electronic Arts liegen. Eine Veröffentlichung von BioShock ist für den August 2007 angesetzt. Das Spiel soll auf den Plattformen PC und Xbox 360 erscheinen.
Story und Handlung
Der Spieler ist mit einem Flugzeug über dem Ozean abgestürzt. (Der Grund hierfür liegt im Dunklen und wird wahrscheinlich auch dort bleiben.) Als er auf dem offenen Wasser treibt, entdeckt er einen Leuchtturm, der seine einzige Überlebenschance darstellt. Er rettet sich zu diesem und betritt das Innere, das allerdings alles andere als ordinär ist. Eine alte Taucherglocke schmückt den Raum, in der sich noch eine stinkende Leiche befindet.
Da die Figur nicht weiß, wohin sonst, betritt sie eine enge Stahlkabine und lässt sich hinab, in die Tiefe des eiskalten Ozeans. Dort stößt sie auf einen beeindruckenden Anblick: Inmitten der Tiefe offenbart sich nämlich eine komplette Stadt, genannt Rapture.
Nach dem Willen ihres Konstrukteurs Andrew Ryan, der sie um das Jahr 1946 erbaute, sollte Rapture ein wahres Utopia sein. Nur die Klügsten und Reichsten der Welt sollten in dem autarken Paradies ein neues Zuhause finden. Zu den besten Zeiten, in den 50er-Jahren, sollen mehrere tausend Personen in den schmuckvollen Unterwasserbauten des ehemaligen Sowjetbürgers Ryan gelebt und zusammen gearbeitet haben.
Doch dann, eines Tages, sollte sich durch die Entdeckung einer kleinen Seeschnecke alles verändern. Denn das kleine Meerestier, das durch zwei Wissenschaftler ausfindig gemacht wurde, trug pure und dadurch leicht modifizierbare Stammzellen in sich. Mit diesen konnte ein Mittel kreiert werden, das beliebige Modifikationen des menschlichen Körpers erlaubte ? man nannte es ?Adam?. Heilungen von Krankheiten, Verbesserungen der geistigen und körperlichen Leistungsfähigkeit waren eine Leichtigkeit geworden.
Diese Möglichkeiten brachten die Gesellschaft von Rapture durcheinander. Jeder wollte ?Adam? nutzen und seine Möglichkeiten ausreizen, so dass sich letztlich zwei Lager bildeten. Das eine geführt von Andrew Ryan und das andere unter der Leitung eines Wissenschaftler namens Fontaine. Während des Konflikts der beiden Parteien kam es jedoch zum schlimmst Möglichen, die natürlichen Quellen von ?Adam? wurden zerstört. Nun war man darauf angewiesen, alle übrigen Ressourcen des Wundermittels zu bergen ? auch die, die sich in den Leichnamen der Gefallenen befanden.
Und genau an diesem Punkt trifft der Spieler in Rapture ein.
Features
BioShock soll dem Spieler weitreichende Handlungsfreiheit bieten. So wird es die Möglichkeit geben, den eigenen Charakter stark zu modifizieren um etwas schneller und stärker zu werden, auch die Entwicklung von PSI-Fähigkeiten soll möglich sein. Weiterhin sind auch alle gefundenen Waffen veränderbar und können mit verschiedensten Zusätzen bestückt und aufgerüstet werden.
Wie in einem Video zum Spiel demonstriert wurde, muss der Spieler in BioShock nicht zwingend selbst gegen seine Gegner antreten und sich in Gefechte verwickeln, sondern kann seine Feinde gezielt gegeneinander ausspielen. So ist es etwa möglich einen Verfolger in einen Raum zu locken, wo dieser letztlich vom lokalen Sicherheitssystem als Eindringling erkannt und unter Beschuss genommen wird.
Engine
Das Spiel basiert ursprünglich auf einer stark veränderten Unreal Engine 2.5, die etwa in Tribes: Vengeance eingesetzt wurde. Später wurde allerdings in einem Interview bekannt, dass die Entwickler zur Unreal Engine 3 gewechselt sind, die ebenfalls weitreichende Veränderungen erfuhr. Hauptsächlich wären Wassereffekte eingefügt worden, die bis dato das Maß des bisher Möglichen darstellen.
Weiterführende Links
• Offizielle BioShock-Website
• Gamespot-BioShock First Look
• Spuutnic-Blog: BioShock-Story

