Wichtiger Hinweis zum Inhalt des Online-LexikonsBei den auf dieser Seite aufgeführten Texten/Artikeln/Inhalten handelt es sich ausschließlich um fremde Inhalte, die sich die Aschendorff Verlag GmbH & Co. KG ausdrücklich nicht zu Eigen macht. Diese fremden Inhalte, die keiner regelmäßigen Überprüfung unterliegen, sind ausnahmslos solche der freien Enzyklopädie Wikipedia, für die keinerlei Verantwortung übernommen wird.
Lizenzbestimmungen
Der Text/Artikel/Inhalt auf dieser Seite innerhalb der Rubrik "Online Lexikon" basiert, soweit nicht anders angegeben, auf dem Artikel
Bidirectional Texturing Function
aus der freien Enzyklopädie
Wikipedia.
Die Inhalte stehen unter der
GNU Lizenz für freie Dokumentation.
Eine Liste der Autoren ist
dort
abrufbar.
Bidirectional Texturing Function
Eine
BTF (
Bidirectional Texturing Function,
bidirektionale Texturierungsfunktion) ist in der
Computergrafik eine
Verteilungsfunktion, die sich auf die Beschreibungen von Oberflächen ("
Texturen") bezieht, die nicht nur die
Reflexionseigenschaften an einem bestimmten Punkt erfassen, sondern das beleuchtungs- und blickpunktabhängige Verhalten der gesamten Oberflächenstruktur enthalten. Sie stellt eine Erweiterung der bidirektionalen Reflektanzverteilungsfunktion (
BRDF) dar.
Im Gegensatz zu den auf zweidimensionalen "Abziehbildern" beruhenden
Texturen wird ein hohes Maß an Realismus unter wechselnden Beleuchtungen erreicht.