Beetle Adventure Racing
Beetle Adventure Racing ist ein 1999 erschienes Rennspiel für das Nintendo 64. Es wurde gemeinsam von Paradigm Entertainment und Electronic Arts entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht.
Eigentlich hatte Electronic Arts geplant für das Nintendo 64 einen Teil der Serie Need for Speed zu veröffentlichen, jedoch entschied sich EA wohl aus Zeitgründen einen etwas einfach zu programmierenden Spiel zu wählen. Obwohl das Spiel bereits die neuen Volkswagen New Beetles enthält, sind viele Merkmale wie die Musik und den Levelinhalten aus den 70ern zurückzuführen.
Die Lizenz für das Nutzen der New Beetles erlang Paradigm ähnlich wie beim Film Jurassic_Park_II und des Mercedes Benz M dadurch, dass der New Beetle gerade neu erschienen war und somit im Spiel als ideale Werbefläche auftrat.
Obwohl die Fahrzeug wie New Beetles aussehen, steuern sie sich eher schwerfällig und an manchen Stellen arcade-lastig.
Strecken
In Beetle Adventure Racing gibt es sechs verschiedene Strecken. Jede ist für ein N64-Rennspiel sehr groß ausgefallen und dauert drei Runden (sechs Minuten). Die Strecken sind sehr detailliert ausgefallen und bieten hier und dort eine zerstörbare Umgebung. Bei jeden Rennen befährt der Spieler zuerst einen kurzen Pfad, um die Strecke zu erreichen. Nach der dritten Runde wird der Spieler ebenfalls mit einer Absperrung auf einen Pfad gezwungen, um ins Ziel zu fahren.
Die Strecken sind fiktiv oder lehnen sich an echte Umgebungen an.
= Coventry Cove
=* Schwierigkeitsgrad: Einfach
* Schauplatz: England/Schottland
* Verfügbar: Ja
Die einfachste Strecke im Spiel. Man fährt durch einen Heißluftballon-Wettbewerb, über einen riesigen Klippenwasserfall, durch ein altes Dorf, Schiffdocks, über Abstellgleise, Stonehege, Bergbauminen und durch eine zerstörte Burg mitsamt einen Kloster.
= Mount Mayhem
=* Schwierigkeitsgrad: Einfach
* Schauplatz: Alpen
* Verfügbar: Ja
Eine einfache Strecke mit vielen Abkürzungen Gefahren wird durch ein kleines Dorf, eine Kristallhöhle sowie viele verwinkelte Hügellandschaften. Außerdem ist eine befahrbare Ski-Schanze zu finden.
= Inferno Isle
=* Schwierigkeitsgrad: Mittel
* Schauplatz: Abenteuerinsel
* Verfügbar: Freispielen durch Meisterschaftsgrad Anfänger
Eine anspruchsvollere Strecke. Die Strecke fängt bei einem Strand an, führt durch ein Jurassic Park-Gehege, wo ein T-Rex darauf wartet, einen Beetle zu erwischen, führt über ein dicht besiedeltes Dorf an der See über eine Vulkanlandschaft bis hin zu einen brennenden Dorf.
= Sunset Sands
=* Schwierigkeitsgrad: Mittel
* Schauplatz: Oase/Wüste
* Verfügbar: Freispielen durch Meisterschaftsgrad Fortgeschritten
Eine kurvige Strecke. Kommt man vom Weg ab, verliert man leicht die Orientierung. Die Strecke führt größtenteils durch eine Wüste. Dazwischen fährt man durch eine riesige Pyramide und einer kleinen Oase.
= Metro Madness
=* Schwierigkeitsgrad: Schwer
* Schauplatz: Stadt, fiktive Nachbildung von Las Vegas
* Verfügbar: Freispielen durch Meisterschaftsgrad Profi
Diese Strecke ist sehr verwinkelt. Angefangen über eine Autobahn fährt man durch die Stadt. Viele Abkürzungen wie ein Kino, eine Bahnstation, ein Casion und ein Hotel geben viele Möglichkeiten einen guten Platz zu erzielen. Die Strecke endet im Industriegebiet.
Wicked Woods
* Schwierigkeitsgrad: Schwer
* Schauplatz: Misteriöser Wald
* Verfügbar: Freispielen von Meisterschaftsgrad Bonus
Gefahren wird durchgehend im Wald. Die Fahrt beginnt im undurchdrinlichen Wald, führt über Brücken, durch Windmühlen, Kirchen und einem Dorf. Als Abkürzungen bietet sich zum Beispiel eine alte geisterbewohnte Villa an.
HSV Adventure Racing
Eine abgeänderte Version unter dem Namen "HSV Adventure Racing" wurde ein Jahr später in Australien veröffentlicht. Hier wurden die New Beetles durch HSV-Autos ersetzt. Paradigm gab jedoch keine Auskünfte, warum hier nicht die Lizenzierung von den New Beetles fortgesetzt wurde
Multiplayer
Das Spiel kann mit bis zu vier Spielern gespielt werden.
= Zweispieler
=Im Zweispieler-Modi kann man die Strecken zu zweit mit Computerspieler fahren.
= Vierspieler
=Mit drei bis vier Spielern kann man den sogenannten "Beetle Battle"-Modus benutzen. Wer hier als erster sechs verschiedenfarbige Käfer in der Arena findet und ins Ziel fährt gewinnt das Spiel. Zerschellt man jedoch mit seinen Wagen oder wird von seinen Freunden mit Items angegriffen, verliert man einen Käfer. Es gibt Items, die überall als Kästen auf der Fahrbahn zerstreut sind, wie Unbesiegbarkeit, Turbo oder Raketenwerfer. Die Strecken sind meistens Schauplätze aus den Hauptstrecken wie die Tiefgarage aus Metro Madness oder die Burgruine aus Coventry Cove.
Hintergrund
* Beetle Adventure Racing ist bis dato das letzte exklusive Rennspiel von EA für eine Nintendo-Konsole. Qualitiv ist es sogar im Gegensatz zu aktuellen Multiparty-Spielen hochwertig.
* Trotz des großen Erfolges und vielen verkauften Exemplaren erschien kein Nachfolger.
Kritik
Das Rennspiel begeistert selbst noch heute durch lange und abwechslungsreiche Strecken sowie zahlreiche Abkürzungen. Die vielen verschiedene Ereignisse wie der angreifende Tyrannosaurus Rex oder das Piratenschiff aus Inferno Isle rechtfertigt wirklich den Titel Beetle Adventure Racing. Die Grafik ist sehr detailreich ausgefallen, nette Effekte wie die Reflexionen der New Beetles oder Staubpartikel beim Überqueren der Wüste sehen gut aus. Die Fahrzeuge sehen realistisch aus und die Strecken sind liebevoll gestaltet. Bemängelnswert ist jedoch ein fehlendes Schadensmodell. Außerdem wären mehr Strecken wünschenswert gewesen.
= Musik =
Die Musik ist sehr abwechslungsreich und wurde an die 70er angelehnt. Sie wurde von Phil Western, Scott Blackwood und Brenden Tennant produziert. Scott Blackwood war ebenfalls der Producer.
Das Level Mount Mayhem benutzte Ausschnitte von der Musik "Last Christmas" von Wham!.
Virtual Console
Auf der ESRB-Homepage wurde Beetle Adventure Racing als zünftiges Spiel in der Virtual Console aufgelistet.
Der Termin steht jedoch noch nicht fest. Ob es Veränderungen oder Add-ons gibt oder sogar die HSV Adventure Racing-Version zum Download bereitsteht, ist auch ungeklärt.

