Banjo-Tooie
Banjo Tooie ist der 2000 (in Europa 2001) erschienene Nachfolger von Bottles getötet. Nun sinnt Banjos und Kazooies Erzfeindin danach, sich einen neuen Körper zu beschaffen: Sie saugt mit der Maschine B.O.B jegliches Leben aus dem Jinjo-König. Nun gilt es, als Banjo und Kazooie den dunklen Machenschaften ein Ende zu setzen.
Spielwelt
Der Außenbereich, in dem sich der Zugang zu den 9 Leveln befindet, heißt Hexoland und ist in 7 Gebiete unterteilt. Wie in jedem anderen Level ( außer Level 9 ) gibt es 100 Musiknoten und 10 Puzzlos zu finden.
Außerdem erreicht man das Hexoland vom Spiral Mountain aus, wo schon die Story von Banjo-Kazooie begann. Vom dort befindlichen Reich Gruntildas kann nur der Eigangsberich betreten werden.
Die 7 Gebiete Hexolands
;Jinjodorf:Im Jinjodorf leben die Jinjos, insgesamt 45 an der Zahl, und ihr Jinjokönig. Doch als Grunty und ihre Schwestern das Dorf passierten, wurde das Haus der grauen Jinjos zerstört und ihre Bewohner kamen ums Leben. Der Rest der Bewohner ist geflohen. Dem Jinjokönig wurde mit der Maschine B. O. B. das Leben ausgesaugt. Bottles Haus befindet sich ebenfalls im Jinjodorf, wo er mit seiner Frau und zwei Kindern lebt.
;Mystische Mulde:Vom Jinjodorf aus gelangt das tierische Dou zur Mystischen Mulde. Ein Ort der zwischen hohen Bäumen liegt, dort befindet sich der Eingang zum ersten Level. Daneben befindet sich Puzzellos Tempel, vom Orden der Puzzlos. Damit Banjo und Kazooie die Level betreten können, müssen sie zuvor eine bestimmte Anzahl der goldenen Puzzelteile mitbringen und eine Aufgabe lösen. Zudem befindet sich in einem schmalen Durchgang das Heim von Helga der Henne.
;Plateau:Das Plateau befindet sich über einer Art Schlucht. Dort befindet sich Honig-Binis Heim, die gegen ein Entgelt von leeren Honigwaben die Energie von den beiden erhöhen kann. Zudem befindet sich dort auch der Zugang zu Level zwei.
;Pinienlichtung:Sie liegt in einer Waldlichting mit dem Zugang zu Gruntildas Freizeitpark ( Level 3 ) und einem See. Auffallend ist dort eine Werbereklame neben dem Eingang zu Level 3. Wumba, die Mitkonkurrentin von Mumbo bewohnt diese Lichtung.
;Hohe Klippe:Die Klippe erreichen die beiden vom Plateau aus. Es befindet sich dort ein Bahnhof ( wie in einigen Leveln auch ). Ein schmaler Weg führt in schwindelerregende Höhen. Auf dem Weg sitzt Mumbo mit seinem Schädel in der Wand. Der Zugang zu gleich zwei Leveln lässt sich dort finden (Level 4 und 7).
;Ödland:Das Ödland ist ein karger, mit Sandstein überzogener Landfleck. Besonders auffällig ist der steinerne Kopf eines Triceratops an der Wand, der den Eingang zum 5. Level darstellt. In einer kleinen Felsspalte können Banjo und Kazooie den Eingang bzw. den Aufzug zu Level 8 finden.
;Sumpfgebiet:Es ist ein Gebiet, wo ein verschmutztes Sumpfwasser sich an der Seite entlangzieht. Der Eingang zu Level 6, zu Gruntildas eigener Firma. Daneben sind Giftmüllfässer gestapelt. Zudem läuft über eine Brücke eine Bahnlinie entlang. An einem Hang läuft ein Weg auf den Berg entlang, wo der Zugang zu Level 9 ist, dem Stützpunkt der Hexen.
Die Bewohner
;Jinjos:Diese kleinen Geister sind harmlose Gesellen, die sich über die Level verstreut haben. Für ihr Finden gibt es einen Finderlohn. Deren König Jingaling wurde die Lebenskraft entzogen.
;Bottles:Bottles wohnt mit seiner Familie im Jinjodorf und ist ebenfalls Opfer von Gruntilda gewesen. Das Ziel des Duos ist es, ihnen die Lebenskraft wiederzugeben.
;Jamjars:Er ist der Bruder von Bottles und da er beim Militär ist, ist sein Auftreten etwas anders, als das seines Bruders. Er bringt Banjo und Kazooie verschiedene Fähigkeiten bei.
;Wumba Humba:Sie ist eine Schamanin und die Konkurrentin von Mumbo Jambo. Sie kann die beiden verwandeln. Ihr Haus ist ein Indianerzelt.
;Mumbo Jumbo:Er wohnt in einem Schädelhaus und trägt auch eine Schädelmaske. Seine Magie kann den beiden über das Spiel verteilt oft helfen. Es gibt Plattformen mit seinem Gesicht wo er Zaubersprüche aussprechen kann.
;Helga die Henne:Helga wohnt in einem Haus, das aussieht wie ein Ei. Sie kann die besonderen zwei Eier ausbrüten und damit Cheats für den Mehrspielermodus gewinnen.
;Honig-Bini:Ihr zu Hause ist ein riesiger Bienenstock, der auf dem Plateau die Umgebung ziert. Ihre Aufgabe ist es, die Energie von Banjo und Kazooie aufzufüllen, sofern sie leere Honigwaben mitbringen. Der Preis ihrer Gabe beginnt bei nur einer Wabe bis neun.
Zugänge zu den Leveln
Die Zugänge zu den neun Leveln sind verschlossen. Sie müssen erst geöffnet werden. In Puzzellos Tempel in der Mystischen Mulde müssen die beiden erst jeweils eine Aufgabe erfüllen. Sie besteht aus dem Lösen eines Puzzles. je nach Schwierigleit müssen unterschiedlich viele Teile eingesetzt werden. Beim ersten Mal muss nur ein Teil eingesetzt werden, bei Level 9 müssen schon alle Teile eingesetzt werden.
Level von Banjo-Tooie
Mayaos Tempel
Mayaos Tempel ist der erste Level von Banjo-Tooie. Es ist ein Ausschnitt aus einem südamerikanischen Drachen bewohnt, die keine Besucher mögen.
Wolkenwonneland
Level Nummer 8 befindet sich über den Wolken. Im Zentrum dieses Gebietes steht ein Berg im Himmel. Zum Inneren des Berges gibt es mehrere Zugänge. Die Höhle wird von merkwürdigen eindimensionalen Kreaturen bewacht. Zudem befindet sich in der Wand ein sprechender Tresor. Außerhalb der Höhle befinden sich u.a. Grünanlagen und ein See. Dieses Level hat zwei Schädel von Mumbo, obwohl nur in einem Mumbo Jumbo selbst wohnt. Neben dem Berg liegen ein Goldtopf und eine Mülltonne. Auf der Spitze des Berges ist eine Wespenstatue angebracht. Unter der Spitze lebt ein Wespenvolk.
Hexenkessel-Kerker
Es ist der letzte Level des Spiels. Es ist auch der einzige Level, in dem es keine Puzzlos und Musiknoten gibt. Der Turm ist das Hauptquartier der Hexen Gruntilda, Mingella und Blobbelda. Banjo und Kazooie müssen erst ein mörderisches Quiz in drei Runden bestehen, ehe sie in die Haupthalle des Turms kommen. Dort befindet sich die Maschine B. O. B., mit der sie dem Jinjokönig und Bottles die Lebenskraft zurückgeben können. Auf der Spitze des Turms unter einer Glaskuppel wartet Gruntilda in ihrem Fahrzeug mit dem Namen "Hag 1" , das auch auf seinem Nummernschild steht und er trägt das KfZ-Zeichen von Großbritannien.
Banjo-Threeie
Eine Fortsetzung des Spiels ist in Bearbeitung. Es wird für die XBox360 erscheinen.
Siehe auch
Banjo-Kazooie
Banjo-Threeie
Weblinks
• Website des Herstellers
• Infos auf der Website von Nintendo

