Balance of Power (Computerspiel)
Balance of Power ist ein Computer-Strategiespiel, das von Chris Crawford geschrieben und 1985 durch
Mindscape für Macintosh-Computer veröffentlicht wurde. Das Spielgeschehen ist im Kalten_Krieg
angesiedelt und versucht eine fiktive Außenpolitik der Supermächte USA und UdSSR zu simulieren.
Spielablauf
Der Spieler versucht innerhalb von acht Zügen als Staatsoberhaupt der gewählten Supermacht mehr Prestige zu
erlangen als die vom Computer übernommene zweite Nation. Beide Staaten erhalten Prestige, indem jene erfolgreich
Aktionen ausführen und andere Länder beeinflussen. Diese Aktionen bestehen unter anderem aus wirtschaftlichen oder
militärischen Zuwendungen, dem entsenden von Militär oder des Unterstützen eines Aufstandes.
Die beiden Seiten können spätestens am Ende eines Zuges gegen die jeweiligen Entscheidungen des Gegners protestieren.
Lenkt der Gegner ein, wird die Aktion nicht ausgeführt. Im anderen Fall steigern sich die Spannungen zwischen den
beiden Supermächten und der Prestigewert für diesen Eingriff wird erhöht. Durch erneutes Drohen erfolgt diese
Steigerung maximal bis zum Einsetzen von DEFCON_1, wodurch das Spiel sofort beendet und als
verloren gewertet wird.
Die Darstellung erfolgt auf einer vereinfachten Weltkarte mit zweiundsechzig Ländern. Durch verschiedene Optionen
kann beispielsweise das Einflussgebiet der Supermächte oder die Tendenz zu Aufständen hervorgehoben werden. Ferner
beinhaltet das Spiel ausführliche demographische Daten zu allen enthaltenen Nationen.
1990 Edition
Crawford programmierte 1988 einen Nachfolger. Neben für das Jahr aktuellen Daten und achtzehn neuen Staaten, enthält
das Spiel einen neuen Schwierigkeitsgrad, in dem die nichtspielbaren Länder selbstständig politische Entscheidungen
treffen, wie beispielsweise Kriege zu führen.
Sonstiges
1986 veröffentlichte Crawford das Buch Balance of Power, in dem er die komplexen Beziehungen des Spiels im Detail
beschreibt.
Kritik
Das New_York_Times_Sunday_Magazine schrieb: "...Balance of Power is about as close as one might get to the cut-and-thrust of international politics without going through confirmation by the Senate."[http://www.gamedev.net/reference/design/features/crawford/page5.asp] (etwa: ?...mit Balance of Power ist man wohl in etwa so nah am Ausfechten internationaler Politik, wie es ohne ein Staatsoberhaupt zu sein möglich ist.?)
Portierungen
• (1985)
*Apple II] (1986)
• (1987)
*[[Atari ST] 1987
Weblinks
• Exzerpt aus Chris Crawford on Game Design über die Entwicklung von Balance of Power (engl.)
*
• Private Website Crawfords, auf der die Mac-Version der 1990 Edition zum Download angeboten wird. (engl.)

