Axis & Allies
Axis & Allies ist ein Brettspiel, das in verschiedenen Versionen auf den Markt kam. Erstmals erschien Axis & Allies im Jahre 1981, publiziert von der Firma Nova Games, auf dem amerikanischen Markt. Drei Jahre später erschien aus dem Hause MB eine neue Version des Brettspiels, die in drei verschiedenen Editionen 1984, 1987 und 1991 in den Vereinigten Staaten vermarktet wurde. Im Jahre 2004 kam eine neue Edition von Avalon Hill auf den Markt. Es spielen zwei bis fünf Spieler die fünf Parteien. Bei weniger als fünf Spielern übernimmt ein Spieler mehrere Parteien, was auf Grund der vorgegebenen Bündnisstruktur aber zu keinerlei Problemen führt.
Aufbau und Kurzbeschreibung
In diesem Spiel ist die Welt während des Zweiten_Weltkrieges nachgestellt, genauer gesagt im Frühjahr des Jahres 1942. Die unterschiedlichen Spielfiguren stellen die Kriegsmaschinerie der verfeindeten Nationen dar. Zu diesem Zeitpunkt befand sich das Deutsche Reich in seiner größten Ausdehnung.
Der Spielablauf selbst besteht nun darin, ausgehend von dieser Grundkonstellation, mit den fünf beteiligten Nationen Deutschland, Japan, Großbritannien, den USA und der Sowjetunion den Krieg zu Ende zu führen. Dies geschieht mit Hilfe eines komplexen Regelwerkes.
Besonderheiten
Da das Spiel ein in Deutschland aufgrund des schwierigen Umgangs mit der Geschichte sehr heikles Thema nachstellt, ist es in regulären Spielwarengeschäften kaum zu erwerben.
Angeblich soll Axis & Allies teilweise auch im Geschichtsunterricht in den USA Verwendung finden. Mit Hilfe des Spieles soll den Schülern die Situation der kriegführenden Parteien veranschaulicht werden. Allerdings hinkt der Vergleich mit der damaligen tatsächlichen Situation in vielen verschiedenen Punkten, zugunsten einer besseren und ausgewogeneren Spielbarkeit.
Ebenfalls bemerkenswert ist, dass, sofern mit der maximalen Spielerzahl gespielt wird, kein einzelner Spieler gewinnen kann, sondern nur das jeweilige Team, also entweder die Achsenmächte ("Axis"; Deutschland und Japan) oder die Alliierten ("Allies"; Großbritannien, USA und Sowjetunion). In den neueren Auflagen von Axis & Allies kann allerdings mit speziellen Regeln auch ein Einzelsieger gekürt werden. Bei geringerer Spielerzahl werden von den Spielern bis zu drei Nationen kontrolliert.
Aufgrund der sehr komplizierten und ausführlichen Regeln existieren im Internet zahlreiche Foren und Clubs, in denen darüber diskutiert wird, wie genau einzelne Regeln auszulegen sind. Des Weiteren werden vom Hersteller immer wieder Ergänzungen zu den Spielregeln beigelegt, um die umstrittensten Passagen genauer zu klären.
Inzwischen ist eine überarbeitete Auflage erschienen. In der Version von 2004 stehen neben den klassischen Einheiten neuerdings auch Artillerie und Zerstörer zur Verfügung. Die Weltkarte weist Neuerungen auf und es gibt ein verbessertes Regelwerk mit "nationalen Vorteilen" für die einzelnen Parteien.
Daneben gibt es noch unzählige Erweiterungen und eigenständige Spiele wie "Axis & Allies Europe", "A&A Pacific", "A&A D-Day", "A&A Battle of Bulge" und "World at War", die sich thematisch um die jeweiligen Schauplätze drehen oder den Spielverlauf durch neue Einheiten oder Gegebenheiten interessanter gestalten.
Es gibt auch die Möglichkeit das Spiel online bzw. PbM (Play by Mail) zu spielen.
Unter der Bezeichnung Axis & Allies Miniatures bzw. Axis & Allies Naval Miniatures bietet Avalon Hill zudem Sammelminiaturenspiele an, bei denen taktische Gefechte im Mittelpunkt stehen.
Weblinks
• Offizielle Homepage des Herstellers Avalon Hill (auf englisch)
• Axis & Allies für den Computer
• Überblick über die verfügbaren Spinn Offs/ Erweiterungen
• Der deutsche Axis & Allies Klub
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