Atari Jaguar
Der Jaguar ist eine auf dem Prozessor Compact Flash Adapter Modul, das es möglich machen soll, Jaguar Spiele auf Compact Flash zu veröffentlichen. Diese Alternative wäre günstiger und würde zugleich kurze Ladezeiten und große Speicherkapazitäten ermöglichen.
Zubehör
Die Controller
= Pads
=Die beiden Controller - wobei der ProController erst Ende 1995 verfügbar war - unterscheiden sich sowohl in der Handhabung (Ergonomie, der ProController ist dünner und kleiner als das PowerPad) als auch in den Tasten. So fällt das Steuerkreuz des ProControllers deutlich flacher aus und ist damit leichter bedienbar. Daneben bietet der ProController 2 Schulterbuttons und 3 zusätzliche Feuerknöpfe an. Diese zusätzlichen Knöpfe werden jedoch nur von den wenigsten Spielen sinnvoll unterstützt, da sie nur verdoppelte Punkte des Tastenfeldes sind (Die Knöpfe X, Y und Z entsprechen der Reihe 4, 5 und 6; die Schulterbuttons L und R sind mit den Knöpfen 7 und 9 verbunden). Sie wurden erst von einigen der letzten Spiele gezielt integriert. Das PowerPad gibt es in schwarz/rot und, angepasst an das Design der Falcon-Computer, in grau/blau. Bei beiden Controllern ist der Nummernblock vertieft und an den Seiten mit Schlitzen versehen, dort finden von einigen Spielen die beigelegten sogenannten Overlays Platz.= Jaguar Virtual Reality
=Das VR-System, welches seit 1993 entwickelt wurde, fand nie den Weg zur Marktreife, obwohl es 1994 bereits auf Messen vorgestellt wurde. Die Einzelteile bestehen aus einem Helm mit integriertem Bildschirm, einem Handcontroller mit Feuerknopf und einem Empfänger. Atari zögerte den Erscheinungstermin immer weiter hinaus und gab das System schließlich ganz auf. Das einzige Spiel mit VR-Unterstützung ist Missile_Command_3D.
JaguarCD
Im September 1995 kam, ebenfalls nach langer Ankündigung, das JaguarCD-Laufwerk heraus. Im Lieferumfang waren neben dem Laufwerk eine Demoversion von Myst, der Soundtrack zu Tempest_2000, sowie die Spiele Blue Lightning und Vid Grid enthalten. Im JaguarCD ist eine Virtual Light Machine integriert, die beim Abspielen einer Audio-CD verschiedene Effekte abspielt. Um Spielstände speichern zu können, ist der MemoryTrack, eine Speicherkarte, notwendig. Der Modulschacht des JaguarCD ist durchgeschleift und kann daher auch die normalen Spielmodule aufnehmen.
Sonstiges
* JagLink: Damit ist es möglich, mehrere Konsolen miteinander zu verbinden und so gegeneinander zu spielen. Wird z. B. von ?Doom? unterstützt
* TeamTap: Damit werden die Controller-Schnittstellen eines Jaguars vervierfacht. Es ist möglich, 2 TeamTaps anzuschließen. Unter anderem wird diese Multiplayer-Lösung von ?White Men Can't Jump? und ?NBA Jam Tournament Edition? unterstützt.
* Jaguar Modem: Nur Prototypen vorhanden. Geplant war eine Anbindung des Jaguars an das Internet. Einziges Spiel mit Modemunterstützung ist ?Ultra Vortek?.
* ICD CatBox: Dieses Zubehör ist nicht von Atari, sondern wurde von ICD hergestellt und in Deutschland vom Jaguar-Distributor Just! vertrieben. Die CatBox erweitert den Jaguar um die Ein- und Ausgänge für Composite Video, S-Video, RGB-Ausgang, Stereo- und Mono-Audio-Ausgänge, zwei Kopfhöreranschlüsse mit Lautstärkeregler, RS232- und RJ11-Kommunikationsanschlüsse sowie einen DSP-Anschluss. Die Metallbox wird einfach an die Rückseite des Jaguars gesteckt und schon stehen dem Spieler fast alle Möglichkeiten offen.
Nachfolgemodelle
Jaguar 2
Diese Konsole (Codename Cobweb) war für Ende 1996 als Konkurrenz zu den Konsolen Sony Playstation, Sega Saturn und Nintendo 64 zum Release vorgesehen und wurde aufgrund der Fusion mit JTS und dem wenigen Geld, das Atari noch hatte, nicht fertiggestellt. Insgesamt wurden für den Jaguar 2 8 Prozessoren entwickelt, die sich die Arbeit teilen sollten, allein Tom 2 beinhaltet 5 dieser Prozessoren: Die 64-Bit RISC-GPU mit 64/128-Bit-Register @ 63,951 MHz, einen programmierbaren 64-Bit-RISC-Objekt-Prozessor, den Blitter, die 64-Bit-RISC-Texture Mapping Engine mit bis zu 2,5 Mio. Polygonen pro Sekunde (ohne Texturen) und einen JPEG/MPEG-Chip. Daneben kamen Jerry 2 (Sound), ein 32-Bit-DSP (53,3 MHz) und ein Motorola_68EC020 (26,59 MHz) zum Einsatz. Ebenso wie der Jaguar sollte der Jaguar 2 mit Modulen und CD-ROMs ungehen können, die entsprechenden Schnittstellen waren auf dem Prototyp vorhanden.
JagDuo
Auch die Zusammenfassung des Jaguars und des CD-Laufwerks in ein Gehäuse wurde vor der Fertigstellung wieder aufgegeben. Es existieren lediglich leere Gehäuse.
Spiele
Module
CD-ROM
Weitere Titel waren angekündigt, wurden jedoch nicht mehr umgesetzt. Einige Spiele sind per Emulator auf dem PC lauffähig, z.B. mit Project Tempest: http://pt.emuunlim.com/Weblinks
• atari-computermuseum.de - Deutsches Online-Museum
• RETROBASE.NET, Alle Jaguar-Spiele im Detail mit Screenshots
• Starcat Developments, u.a. Ocean Depths, Eerievale
• Eerievale Homepage
• Jaguar CF Schöpfer
• Planet Atari - Atari Jaguar, Lynx und VCS 2600! (deutsch)
• Matthias Domin

