Armed Assault
Das Computerspiel ArmA: Armed Assault (US Release: ArmA: Combat Operations) stammt von der Firma Bohemia Interactive und wird von 505 Games (Australien, Europa), IDEA Games (Tschechien), Licomp.Empik.Multimedia (Polen), Morphicon (Deutschland), akella (Russland) und Atari (USA und Japan) publiziert.
Spielbeschreibung
Armed Assault ist der inoffizielle Nachfolger des Spiels Operation Flashpoint [http://www.rebell.at/?site=r5&cnt=artikel&id=828 http://www.rebell.at/] Armed Assault ?Es ist wieder Krieg?. Der Name Operation Flashpoint ist geistiges Eigentum von Codemasters, weswegen Bohemia Interactive Armed Assault nicht unter diesem Namen bei einem anderen Publisher veröffentlichen kann. Aufgrund der marginalen Veränderungen wird vielfach auch von Operation Flashpoint 1.5 gesprochen. Für Bohemia Interactive ist Armed Assault ein Zwischenschritt zu ihrem bislang unter dem Namen ?Game 2? bekannten Projekt und soll die Wartezeit der Fans verkürzen. Armed Assault vereint die Erfahrungen von Operation Flashpoint: Elite (XBOX),Operation Flashpoint: Resistance und der Militärversion VBS 1.
Spielinhalt
Armed Assault spielt auf der fiktiven, jedoch an die Topographie einer karibischen Insel angelehnten Insel Sahrani. Der kommunistische Norden - die Demokratische Republik Sahrani - bedroht den demokratischen Süden - das Königreich Süd-Sahrani -, dieses steht wiederum unter US- Protektion. Die politische Lage erinnert an die der beiden Koreanischen Staaten. Insgesamt erstreckt sich der Einzelspielermodus über eine Kampagne die in 20 Haupt- und viele Nebenmissionen unterteilt ist. Letztere können die Hauptmissionen wesentlich vereinfachen, wenn der Spieler beispielsweise in einer Hauptmission wegen der feindlichen Truppenstärke nicht weiterkommt, kann er versuchen, mit dem Scharfschützengewehr in einer Nebenmission die Verstärkung der Feinde ausschalten, diese kommt dann in der Hauptmission nicht mehr. Pro Hauptmission können immer 2-3 Nebenmission erfüllt werden, darum muss der Spieler seine Taktik immer wieder überdenken. In einem Ausnahmefall, steht nur eine Nebenmission zur Auswahl. So kann er zum Beispiel in der ersten Mission aussuchen, ob er entweder die Bewachung des Feindlagers schwächt, wie oben genannt die Verstärkung ausschaltet oder die Hauptmission ganz ohne Hilfe schafft, was allerdings sehr schwierig sein kann.
Besonderheiten des Spiels
Gegenüber seinem ?Vorgänger? bietet Armed Assault eine verbesserte Graphikengine, die eine höhere Sichtweite von bis zu 10 km, detailliertere Fahrzeuge und Gebäude, eine realistische Vegetation und moderne Shadereffekte erlaubt. Des Weiteren wurde ein erweitertes Schadensmodell für Fahrzeuge und Personen, eine Physik-Engine, VoiceOverIP Unterstützung, multiple Schützenpositionen, mehr Autosave-Punkte, Charakterauswahl innerhalb des Spiels, CTI über die ganze Insel, ?Join in Progress? im Mehrspieler und einen verbesserten Netcode der je nach Server Onlineschlachten mit 100 Spielern ermöglicht eingeführt. Darüberhinaus entspricht die Spielmechanik der von Operation Flashpoint die in den Details wie Kommandieren, Fahrzeugsteuerung leicht modifiziert wurde um den Spielablauf zu beschleunigen.
Ebenfalls wurde Armed Assault für Neueinsteiger angepasst indem der Realismusgrad in der Standardeinstellung reduziert wurde, dieser kann jedoch ohne Probleme in den Einstellungen angehoben werden. So bietet ArmA für Anfänger ein feststehendes Fadenkreuz und Zielhilfen.
Missionseditor, Modifikationen & Community
Wie auch bei Operation Flashpoint spielt bei Armed Assault die Community eine wichtige Rolle. So hat Bohemia Interactive schon bei der Entwicklung die Entwickler der Modifikationen aktiv beteiligt und mit Informationen versorgt. Ebenfalls ist wieder der beigelegte, nochmals vereinfachte Editor eine sehr wichtige Komponente.
Der Editor erlaubt dem Spieler Einheiten auf jeder Armed Assault Karte zu platzieren und Schlachten nach eigenem Szenario zu schlagen. Auch das Erstellen eigener Missionen mit Einführung, Primär- und Sekundärzielen ist (exakt wie in Operation Flashpoint) möglich. Von den Spielern erstellte Missionen werden ins Netz gestellt, die besonders gelungenen hervorgehoben, so dass die spannenden Einsätze nach dem Durchspielen des offiziellen Teils nicht aufhören.
Die Weiterentwicklung von Armed Assault wird von vielen Fans vorangetrieben. Diese fügen dem Spiel zusätzliche Einheiten, Waffen, Fahrzeuge, Wettereffekte, Inseln und Ähnliches als Spielerweiterungen hinzu; welche als Addons bezeichnet werden. Die Entwickler von Armed Assault planen zusätzliche Programme bereitzustellen um die Arbeit an der Spielgestaltung leichter zu machen.
Bewertungen der Spielezeitschriften
Computer Bild Spiele Note: 4,67
GameStar 75 %
PC Games 78 %
PC Action 79 %
Der Grund für die schlechte Bewertung der "Computer Bild Spiele" ist, dass nur dort die komplett fertiggestellte Version (ungepatcht) getestet wurde. Die anderen Zeitschriften benutzten nur eine Alphaversion.
Quellen
Weblinks
• Offizielle Seite zu Armed Assault
• Webseite von Bohemia Interactive
• Webseite von idea-games
• Webseite von Morphicon

