Another World
Another World (US-amerik. Titel: Out of this World) ist ein Computerspiel von Eric Chahi, das 1991 bei Delphine Software International für Commodore Amiga erschienen ist. Es handelt sich um ein Jump&Run-Adventure für einen Spieler. Eine Fortsetzung, Heart of the Alien, erschien 1994.Spieledesign
Obwohl nicht so berühmt wie andere Spiele, war Another World mit seinem einzigartigen Stil und seinem Spielgefühl, das an einen Kinofilm erinnert, revolutionär und erreichte Kultstatus. Das Spiel war eines der ersten mit vollanimierten Zwischensequenzen und Intro. Die Grafik, der Sound und die - oft überraschenden - Zwischensequenzen erzeugen zusammen eine dichte, besondere Atmosphäre. Kleine Hintergrundanimationen wie fliegende Vögel, schwingende Lianen und die löwenartige Kreatur, die dem Spieler im ersten Abschnitt leise auflauert, schaffen den Eindruck einer realen, lebendigen Welt. Die Figuren kommunizieren über Gesichtsausdrücke, Gestik und Aktionen, die Aliens verständigen sich manchmal in ihrer eigenen, unverständlichen Sprache. Es wird aber im ganzen Spiel kein einziges (englisches) Wort gesprochen.
Großen Anteil an der ungewöhnlichen Spielästhetik hat die Form der grafische Darstellung: Obwohl die Spielwelt zweidimensional ist, basieren die Figuren auf Polygonen - üblich sind eigentlich Sprites. So wird ein Pseudo-3D-Effekt erzielt. Für die Animation der Figuren wurde das Rotoskopie-Verfahren eingesetzt, bei der sich die Polygon-Charaktere deutlich realistischer und flüssiger bewegen.
Den Spieler kann jederzeit ein plötzlicher, unerwarteter Bildschirmtod ereilen (was oft mit einem kurzen Film dargestellt wird). Im Spieldesign wird dies normalerweise nicht empfohlen, in Another World wird es jedoch wirkungsvoll eingesetzt. Der Spieler gelangt häufig in eine völlig neue Situation, in der er schnell reagieren muss und die einzige Rettung oft Button mashing ist. Viele Stellen müssen zwangsläufig genau einstudiert werden. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr hoch, glücklicherweise stehen dem Spieler unendlich viele Leben zur Verfügung, um den letzten Abschnitt neu zu beginnen.
Handlung
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Lester Knight Chaykin, einem jungen, brillanten, athletischen, rothaarigen Physiker. Als er sich in einer stürmischen Nacht in seinem Hi-Tech-Labor an einen Antimaterie-Versuch wagt, wird sein Teilchenbeschleuniger von einem Blitz getroffen und der Professor findet sich in einer Parallelwelt wieder. Dort trifft er auf ungesellige Planetenbewohner, welche ihn nach erfolgreicher Flucht vor einer löwenähnlichen Kreatur gefangennehmen (Obwohl die humanoiden Wesen primitiv wirken, verfügen sie über eine eindrucksvolle Technologie wie Laserwaffen und Anti-Schwerkraft-Geräte. Diese
könnten allerdings von einer vorangegangenen Zivilisation gestohlen worden sein). In der labyrinthischen Alienstadt muss man sich zunächst aus einem Käfig befreien, Wachen geschickt ablenken, Fallen umgehen, einen Gefangenen als Helfer auftreiben, Transportmittel und Waffen benutzen, um von einem Bildschirm erfolgreich zum nächsten zu gelangen. Es wird "Screen für Screen" umgeschaltet.
Wissenswertes
* Unüblicherweise wurde das Spiel mit Eric Chahi nur von einer einzigen Person erdacht, designt, programmiert und gerendert (an den Soundeffekten arbeitete Jean-Francois Freitas mit). Sogar das Artwork der Spielbox stammt von ihm.
* Um natürliche Animationen zu erhalten, ließ Chahi seinen kleinen Bruder im Garten laufen und springen, nahm ihn dabei auf und übertrug die Bewegungen mithilfe des Rotoskopie-Verfahrens ins Spiel. Als Ergebnis wirken die Bewegungen der Spielfigur sehr realistisch.
* In den USA kam das Spiel unter dem Titel "Out of this World" heraus, um eine Verwechslung mit der laufenden Seifenoper Another World zu verhindern (Ironischerweise ging zur gleichen Zeit der US-Veröffentlichung des Spiels eine Sitcom namens Out_of_this_World auf Sendung).
* Der Pariser Publisher, Delphine_Software, ging nach Another World in Konkurs, dieser blieb ihr bekanntester Titel.
Flashback, ein 2D-Action-Adventure vom gleichen Herausgeber, wurde häufig für den Nachfolger gehalten, hat mit jenem jedoch nichts zu tun.
* Später wurde es auch auf andere Plattformen wie MS Dos, SNES, Gameboy Advance (Freeware) und Sega Mega Drive portiert.
* Ende 2006 (bzw. Anfang 2007 in der deutschsprachigen Version), zum 15-jährigen Jubiläum wurde eine Neuauflage veröffentlicht [http://www.rebell.at/?site=r5&cnt=artikel&id=834 http://www.rebell.at/] Another World ?Alte Liebe rostet nicht?. Die Charme der alten Grafik wurde beibehalten, es sind aber nun Auflösungen bis zu 2.048 x 1.536 und eine höhere Farbtiefe möglich.
Heart of the Alien
Eric Chahi, der Schöpfer von Another World, wollte nie einen Nachfolger erstellen. Es sei "viel interessanter, das Original-Spiel aus der Sicht der Aliens noch einmal zu spielen, als eine Fortsetzung herauszubringen".
Mat: [http://web.archive.org/web/20041120101153/http://www.eboredom.20m.com/features/interviews/chahi.html Interview mit Eric Chahi.] eboredom.com (Kopie von archive.org), 2004.
Interplay bewegte ihn schließlich doch dazu, einen Nachfolger, das Action-Adventure Heart of the Alien, zu programmieren. Es erschien 1994 ausschließlich für Sega Mega-CD und enthielt eine Bonus-CD mit einer verbesserten Version von Another World.
Heart of the Alien ist seinem Vorgänger vom Gameplay und vom grafischen Stil her ähnlich und spielt direkt nach den Ereignissen von Another World. Es enthält wieder den "Alien-Freund", welcher dem menschlichen Protagonisten durch das Original geholfen hat. Auf die Ereignisse des Vorgängers wird nur in der verlängerten Einführung Bezug genommen.
Es war ein viel geringerer Erfolg als das erste Spiel, welches für mehr als ein dutzend Systeme herausgegeben wurde und wurde auch einzig für die Mega-CD verkauft.
Handlung
Die Story setzt genau am Ende des ersten Teils fort. Lesters Alien-Freund landet den Pterodaktylus in den Ruinen seines Dorfes, legt Lester zur Erholung in eine Hütte und läuft durch das Dorf, seine Vergangenheit rekapitulierend. Diese Sequenz enthält viele monochrome Flashbacks, welche die bisherigen Ereignisse, die zur Gefangenschaft des Aliens und sein, sowie Lesters Entkommen aus dem Gefängnis darstellen.
Durch das gesamte Spiel hindurch sucht der "Freund" den rot-augigen Alien der für die Zerstörung seines Dorfes und die Gefangennahme seiner Bewohner verantwortlich ist. Nachdem Lester wiederhergestellt ist hilft er seinem Freund bei seiner Aufgabe.
"Alien-Freund" steuert sich größtenteils ähnlich wie Lester im ersten Teil. Er hat einige neue Bewegungen die durch seine mächtige Energie-Peitsche möglich sind. Zum Beispiel kann er sich von Stalaktiten oder ähnlichen Objekten schwingen und sein Schild wird sofort hochgeladen, im Gegensatz zu Lesters Schild, welches ein paar Sekunden aufladen muss, bevor es einsatzbereit ist.
Quellen
Weblinks
• Informationen zu Another World (englisch)
• Neuauflage Another World und Homepage des Autors (englisch)
• Another World für den Gameboy Advance zum freien Download (englisch)
• Heart of the Alien auf MobyGames
• Heart of the Alien zum freien Download auf Home of the Underdogs]

