Act of War: Direct Action
Act of War: Direct Action ist ein Kampagne übernimmt man als Spieler die Rolle von Major Jason Richter und bekämpft an zahlreichen Schauplätzen in aller Welt den Terror mit der Task Force Talon.
Spielmechanik
Act of War setzt auch, aber nicht ausschließlich auf den im Strategie-Genre üblichen Basenaufbau.
Es gibt keinerlei Forschungsoptionen. Um eine gewisse Einheit zu produzieren muss man nur das entsprechende Produktionsgebäude errichten und schließlich auf den passenden Button klicken. Das Spiel enthält knapp 100 reale und futuristische Kampfeinheiten, die alle spezifische Schwächen und Stärken aufweisen. Falls sich Infanteristen auf Hausdächern oder in Wäldern verschanzen erhöht sich deren Feuerkraft. Nach jeder Auseinandersetzung mit dem Gegner gewinnen die eigenen Einheiten an Erfahrung und werden so allmählich stärker. Um Einheiten produzieren zu können, benötigt der Spieler Geld. Dieses erhält der Spieler durch das Abbauen von Öl, das Besetzen von Banken oder durch das Gefangennehmen von feindlichen Kämpfern.
Act of War bietet neben klassischen Missionen auch spezielle, bei denen man nur auf eine kleine Eingreiftruppe zurückgreifen kann, um die Lage schnellstmöglich unter Kontrolle zu bringen. Die Missionen bestehen aus Haupt- und Nebenzielen. Wenn Bonus-Ziele, etwa die Befreiung verschleppter Polizisten, erfolgreich absolviert werden, so wird der Spieler mit zusätzlichen Einheiten belohnt. In Act of War lässt sich jedes Gebäude komplett zerstören, um so dem Feind die Deckung zu nehmen.
Das Spiel ist verloren, wenn der Held Ray Jefferson im Kampf fällt. Der Spielstand lässt sich zu jedem gewünschten Zeitpunkt speichern.
Act of War enthält neben einem Einzelspielermodus auch die Möglichkeit, sich online mit anderen Spielern zu messen. Im Mehrspielermodus kann man sich für die US-Army mit der Task Force "Talon" oder für das so genannte Konsortium entscheiden. Mit den Amerikanern hat man Zugriff auf starke Spezialeinheiten und kann eine schlagkräftige Luftwaffe ausbilden. Das Konsortium, der Bund der Terroristen, ist dagegen in quantitativer Überzahl und besitzt zahlreiche Einheiten russischen Ursprungs.
Technik
Die Game-Engine ist frei drehbar und man kann als Spieler stufenlos ins Geschehen hineinzoomen. Die Animationen der verschiedenen Einheiten sind flüssig und waren zu dieser Zeit sehr detailliert. Das Spiel bietet darüber hinaus effektvolle Videos mit echten Schauspielern und mithilfe der Spielengine erstellte Zwischensequenzen, welche die Story vorantreiben. Erwähnenswert ist ferner, dass viele Schauplätze getreu ihren realen Vorbildern ins Spiel integriert wurden. So kann man beispielsweise das Weiße_Haus im Spiel entdecken.
Pressespiegel
= Bewertungen in Spielezeitschriften
=• PowerPlay] 04/05 88%
= Auszeichnungen
=*PC PowerPlay Award für Atmosphäre
Erweiterung
Am 29. März 2006 wurde das Add-on Act of War: High Treason veröffentlicht, das die Geschichte um Sergeant Major Ray Jefferson fortführt. Es ist ohne das Basisspiel Direct Action alleine lauffähig. Die größte Neuerung in High Treason ist die Möglichkeit, Schiffe zu befehligen sowie Söldner zu beauftragen.
Weblinks
• Offizielle Act-of-War-Website
Quelle
• Testbericht der PC-Games-Redaktion

